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 新聞動態

WHO將“游戲成癮”認定為一種疾病

發布時間:2019/5/27 瀏覽次數:139

 近日,世界衛生組織(WHO)194名成員在第72屆世界衛生大會上容易將“游戲成癮(Gaming Disorder))”認定為一種疾病。

WHO于去年6月最后完成了第十一次修訂的《疾病和相關健康問題國際統計分類》(ICD-11),其中包括“游戲成癮”。“游戲成癮”被描述為一種行為模式,其特征是對游戲的控制能力受損,在將游戲的優先地位置于其他興趣和日常活動之上,且出現了負面影響之下,仍然不斷將游戲的優先級上升。

WHO表示:“要確診‘游戲成癮’,其行為模式必須具有足夠的嚴重性,以導致在個人、家庭、社會、教育、職業或其他重要職能領域的重大損害,通常至少12個月內是明顯的。”

全球電子游戲貿易機構,包括ESA、ISFE和UKIE都對此病提出了反對意見,這些機構強調了對這一問題的研究和聲明存在矛盾。他們的觀點是,需要進行更多的研究,因為游戲成癮可能是更嚴重的潛在心理健康問題的癥狀。

盡管遭到反對,WHO還是通過了ICD-11,自2022年1月1日起施行。WHO稱,將游戲成癮納入其中的決定是基于對現有證據的審查,反映了來自不同學科和地區的專家的共識。

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